冲锋是战士的一项近战技能,可以在短距离内迅速接近目标。冲锋施放后,战士会以极快的速度向目标冲锋,并造成一定伤害。冲锋技能的伤害会随着战士等级的提升而增加。
斩杀是战士的一项单体伤害技能,可以在目标生命值低于30时使用。斩杀技能的伤害非常高,可以对目标造成巨额伤害。斩杀技能的伤害会随着战士等级的提升而增加。
旋风斩是战士的一项群体伤害技能,可以在周围一定范围内造成伤害。旋风斩技能施放后,战士会以自身为中心旋转一周,对周围的敌人造成伤害。旋风斩技能的伤害会随着战士等级的提升而增加。
野蛮冲撞是战士的一项控制技能,可以在短距离内将目标击退。野蛮冲撞技能施放后,战士会以极快的速度向目标冲锋,并将目标击退一定距离。野蛮冲撞技能的伤害会随着战士等级的提升而增加。
致死打击是战士的一项高爆发的单体伤害技能,可以在目标生命值低于20时使用。致死打击技能的伤害非常高,可以对目标造成毁灭性的伤害。致死打击技能的伤害会随着战士等级的提升而增加。
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